Benötigte Gebäude/Waffen
Eine Stadt will auch geschützt und verteidigt werden, wenn Gefahr droht.
Nicht nur dass man die nötigen Einwohner dazu braucht, es werden auch Gebäude dafür benötigt.
Folgende Sachen braucht ihr für eure Truppen:
- Kasernen
- Kurzwaffen
- Fernkampfwaffen
- Rüstungen
- Pferde
- Lager
Lager
Lager benötigt Ihr, um die produzierten Waffen unterzubringen. Ohne Lager keine Waffen !
Diese Lager fassen, unabhängig von den verschiedenen Waffen, von allem dieselbe Kapazität.
- Lagerraum: 500 Kapazität
- kleines Lager: 1500 Kapazität
- großes Lager: 4500 Kapazität
Kasernen
Kasernen werden benötigt, um Truppen auszubilden. Die Anzahl der Kasernen erhöht die Menge an auszubildenden
Soldaten. Vom Kasernentyp hängt ab, welche Truppen welchen Levels (LvL1, LvL2, LvL3) ihr ausbilden könnt:
- Kleine Kaserne: LvL1 / bis zu 50 Mann gleichzeitig
- Große Kaserne: LvL1, LvL2 / bis zu 100 Mann gleichzeitig
- Ordenskaserne: LvL1, LvL2, LvL3 / bis zu 150 Mann gleichzeitig
Waffenproduktion
Folgende Gebäude gibt es zur Waffenproduktion :
- Schwertschmiede
- Bogner
- Rüstungsschmiede
- Pferdezüchter
Diese sind wieder in drei Stufen unterteilt.
Die unteren Zahlen gelten auch für Bögen, Rüstungen und Pferde, nur ist der Verbrauch an Rohstoffen unterschiedlich !
- Schwertschmied: 5 Waffen pro Tick
- Schwertschmiede: 10 Waffen pro Tick
- Schwertschmiedemeister: 20 Waffen pro Tick
Bei den verscheidenen Produktionen sind jedoch die Rohstoffe zu beachten:
- Schwerterschmiede verbrauchen 2 Eisen pro Waffe
- Rüstungsschmiede verbrauchen 5 Eisen pro Rüstung
- Bogner verbrauchen 3 Holz pro Bogen
- Pferdezüchter verbrauchen 20 Gold pro Gaul
Tip
Wenn man Lager und Waffenproduktionsgebäude errichtet hat, sollte man in der Kaserne Nahkampf und Rüstungen,
immer auf maximale Lagergrenze stellen, da diese ja nur Eisen verbrauchen und das nicht zum Städteausbau gebraucht wird.
Zur Pferdeproduktion zu beachten, daß man 20 Gold an Rüstung (in der Verwaltung/Goldstatistik)("pro Anzahl der produzierbaren Pferde") in der jeweiligen Stadt pro Tick bezahlt !
zurück zur Übersicht Tips&Tricks: Tips&Tricks
zurück zum Anfang des Tutorial